【EasyClick】【通用】判断点是否在多边形区域内
let 坐标点 = {x: 1,
y: 0,
}
let 多边形区域 = [
{x: 0, y: 0},
{x: 0, y: 100},
{x: 100, y: 100},
{x: 100, y: 0},
]
logd(isPointInPolygon(坐标点, 多边形区域))
//判断点P在多边形内-射线法
function isPointInPolygon(point, polygon) {
let x = point.x,
y = point.y
let inside = false
for (let i = 0, j = polygon.length - 1; i < polygon.length; j = i++) {
let xi = polygon.x,
yi = polygon.y
let xj = polygon.x,
yj = polygon.y
let intersect = yi > y !== yj > y && x < ((xj - xi) * (y - yi)) / (yj - yi) + xi
if (intersect) inside = !inside
}
return inside
}
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